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waypoint_scripts 表详解

2019-6-18 17:00| 发布者:admin| 查看:1319| 评论:21|来自:逍遥

摘要:脚本执行的动作类型,跟其他参数组合说明如下:
路径脚本表

id:事件编号;
delay:在执行当前脚本前延迟的时间,单位是秒,0表示不延迟;

command:脚本执行的动作类型,跟其他参数组合说明如下:
     command=0,表示生物对玩家或其他生物说话,datalong:0=说话, 1=大喊, 2=文字动作, 3=boss动作, 4=悄悄话, 5=boss悄悄话,dataint关联broadcast_text表的id字段;

     command=1,表示生物对生物做动作,datalong代表动作编号,若datalong2>0,生物重复播放动作;

     command=2,表示生物对生物设置字段索引,datalong表示字段索引,datalong2代表索引的数值;

     command=3,表示生物移动,datalong2代表移动的距离,x是目标位置的x坐标,y是目标位置的y坐标,z是目标位置的z坐标;

     command=4,表示生物对生物设置字段索引标识,datalong表示设置的字段索引,datalong2代表索引的标识;

     command=5,表示生物对生物移除字段索引标识,datalong表示移除的字段索引,datalong2代表索引的标识;

     command=6,表示玩家或生物传送另一个玩家或生物,datalong目标的地图编号,参考map.dbc,x是目标位置的x坐标,y是目标位置的y坐标,z是目标位置的z坐标,o是朝向;

     command=7,表示玩家的探索任务,datalong表示任务编号,参考quest_template表的entry字段,datalong2代表玩家跟目标的距离;

     command=8,表示杀怪清单,datalong表示清单上的生物编号,参考creature_template表的entry字段,datalong2大于0表示给所有队伍成员杀怪清单,否则就是给单人的任务;

     command=9,表示刷新世界物体,datalong表示刷新物体的索引号,参考gameobject表的guid字段,datalong2表示刷新时间,单位是秒,最小值是5秒;

     command=10,表示临时召唤生物,datalong表示生物编号,参考creature_template表的entry字段,datalong2代表刷新时间,单位毫秒,x是目标位置的x坐标,y是目标位置的y坐标,z是目标位置的z坐标,o是朝向;

     command=11,表示开门,datalong表示门的编号,参考gameobject表的guid字段,datalong2代表门再次关上的时间,最小15秒;

     command=12,表示关门,datalong表示门的编号,参考gameobject表的guid字段,datalong2代表门再次能打开的时间,最小15秒;

     command=13,表示激活物体;

     command=14,表示移除光环,datalong表示技能编号,参考spell.dbc文件,datalong2若大于0,表示移除自身的光环,小于0代表移除目标的光环;

     command=15,表示施法,datalong表示技能编号,参考spell.dbc,datalong2:0-自身对目标,1-自身对自身,2-目标对目标,3-目标对自身,4-自身对最近的目标,dataint代表datalong2=4时的生物entry;

     command=16,表示播放音乐,datalong表示声音的编号,datalong2代表:0-给所有人,1-给目标玩家,2-范围内所有人,3-范围内的目标玩家;

     command=17,表示增加物品,datalong表示物品编号,参考item_template表的entry字段,datalong2代表数量;

     command=18,表示自身消失,datalong表示消失的时间;

     command=20,表示读取路径,datalong表示路径编号,参考waypoint_data表的id字段,datalong2若大于0,代表可重复在路径上移动;

     command=21,表示给一个单元使用脚本,datalong表示生物的guid,datalong2代表脚本编号,dataint:3-技能脚本,5-事件脚本,6-路径脚本;

     command=22,表示击杀,dataint的值若不等于1,则移除尸体;

     command=30,表示朝向,dataint若不等于0,则转向面对目标,反之朝向跟o字段相同;

     command=31,表示装备,datalong表示装备编号,参考creature_equip_template表的entry字段;

     command=32,表示模型,datalong表示模型编号;

     command=33,表示关闭对话框;

     command=34,表示播放视频,datalong表示视频movie的编号;

guid:路径点编号

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
发表评论

最新评论

引用 dkqaqa 2019-9-3 00:15
~~~~~~ 先顶,好同志
引用 XinFuWan 2019-8-29 01:00
路过,支持一下啦
引用 司马皓晨 2019-8-27 03:43
支持一下:lol
引用 23166220 2019-8-25 02:09
小手一抖,钱钱到手!
引用 伊利丹 2019-8-23 03:47
沙发!沙发!
引用 迷失的豹仔 2019-8-23 03:46
这是什么东东啊
引用 riiddddydi 2019-8-22 00:55
~~~~~~ 先顶,好同志
引用 武步游戏 2019-8-22 00:38
帮帮顶顶!!
引用 beebe_3 2019-8-21 02:41
路过,支持一下啦
引用 a123456AAA 2019-8-21 02:37
过来看看的
引用 c330520 2019-8-21 02:36
沙发!沙发!
引用 xd173258 2019-8-21 00:27
{:2_37:}{:2_37:}{:2_37:}纯属打酱油路过。。「五星游戏网有你更精彩!5XWAR.COM」
引用 nihaoma 2019-8-19 02:43
好好 确实不错
引用 岔路口 2019-8-19 01:25
SSSSSSSSSSSS
引用 marligerbazz 2019-8-18 00:39
DDDDDDDDDDDDDDDDD
引用 迷失的豹仔 2019-8-17 03:04
:D:D:D:D小手一抖,积分到手!「五星游戏网有你更精彩!5XWAR.COM」
引用 老狼 2019-8-17 02:57
SSSSSSSSSSSS
引用 时间制造者 2019-8-16 03:07
我是来刷分的,嘿嘿
引用 天神下凡 2019-8-15 00:21
帮你顶下哈!!
引用 贪睡的蜗牛 2019-8-14 00:10
{:2_37:}{:2_37:}{:2_37:}纯属打酱油路过。。「五星游戏网有你更精彩!5XWAR.COM」

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