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  • 成就奖励表 achievement_reward 详解

    2019-8-12 16:33
  • 技能链接系统,说明了哪些技能在哪些条件下会触发哪些内容;

    2019-7-3 17:02
  • 1-玩家下线也计时, 2-掉落时不检测任务状态, 4-点贪婪前遵守掉落规则

    2019-7-2 16:53
  • 给生物添加的附加标志,让生物装备多个武器,计数器从1开始增加

    2019-7-1 16:52
  • 从另一个掉落模板里面读取掉落数据合并到当前的掉落模板里,这里不能填写自身的掉落模板数据,否则会引起服务端崩溃

    2019-7-1 16:51
  • 生物模板表,游戏里的所有生物都在这个表里定义

    2019-7-1 16:26
  • 使用路径移动的生物的所有路径数据

    2019-6-29 16:55
  • spell_threat 表详解

    2019-6-28 16:54
  • waypoints 表详解

    2019-6-26 17:01
  • command=21,表示给一个单元使用脚本,datalong表示生物的guid,datalong2代表脚本编号,dataint:3-技能脚本,5-事件脚本,6-路径脚本;

    2019-6-21 16:53
  • 从另一个掉落模板里面读取掉落数据合并到当前的掉落模板里,这里不能填写自身的掉落模板数据,否则会引起服务端崩溃;

    2019-6-20 16:55
  • 脚本执行的动作类型,跟其他参数组合说明如下:

    2019-6-18 17:00
  • 当玩家学习一个技能时可以同时学到另一个技能,带SPELL_EFFECT_LEARN_SPELL 效果的技能不包含在这个表里面

    2019-6-18 16:56
  • creature_template_addon 表详解

    2019-6-15 17:00
  • 玩家不同等级时的基础属性race:玩家种族,参考ChrRaces.dbc;class:玩家职业,参考ChrClasses.dbc;level:玩家等级;str:玩家基础力量值;agi:玩家基础敏捷值;sta:玩家基础耐力值;inte:玩家基础智力值;spi ...

    2019-6-12 16:59
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