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  • 般用来设置一些副本、技能等不可用。sourceType: 0-禁用技能,1-禁用任务,2-禁用地图,3-禁用战场,4-禁用成就,5-禁用PVP,6-禁用VMAP地图,7-禁用MMAP地图entry:技能、任务、地图、成就等编号;flags:如果sour ...

    2019-9-20 18:46
  • access_requirement副本进入条件mapid:副本地图id;difficulty:副本难度;level_min:最低可进入等级;level_max:最高可进入等级;item_level:进入副本所需要的装备等级;item:所需物品(也就是钥匙);item2: ...

    2019-9-20 18:44
  • 第一步打开gameobject_template表,找到一个传送门ID,例如193908第二步gameobject_template表中复制刚才选中的传送门,改ID后再导入一条新的(例如ID5000000),data10代表传送使用的法术第三步在spell.dbc中找到dat ...

    2019-9-20 18:42
  • 成就奖励表 achievement_reward 详解

    2019-8-12 16:33
  • 技能链接系统,说明了哪些技能在哪些条件下会触发哪些内容;

    2019-7-3 17:02
  • 1-玩家下线也计时, 2-掉落时不检测任务状态, 4-点贪婪前遵守掉落规则

    2019-7-2 16:53
  • 给生物添加的附加标志,让生物装备多个武器,计数器从1开始增加

    2019-7-1 16:52
  • 从另一个掉落模板里面读取掉落数据合并到当前的掉落模板里,这里不能填写自身的掉落模板数据,否则会引起服务端崩溃

    2019-7-1 16:51
  • 生物模板表,游戏里的所有生物都在这个表里定义

    2019-7-1 16:26
  • 使用路径移动的生物的所有路径数据

    2019-6-29 16:55
  • spell_threat 表详解

    2019-6-28 16:54
  • waypoints 表详解

    2019-6-26 17:01
  • command=21,表示给一个单元使用脚本,datalong表示生物的guid,datalong2代表脚本编号,dataint:3-技能脚本,5-事件脚本,6-路径脚本;

    2019-6-21 16:53
  • 从另一个掉落模板里面读取掉落数据合并到当前的掉落模板里,这里不能填写自身的掉落模板数据,否则会引起服务端崩溃;

    2019-6-20 16:55
  • 脚本执行的动作类型,跟其他参数组合说明如下:

    2019-6-18 17:00
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