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  • 般用来设置一些副本、技能等不可用。sourceType: 0-禁用技能,1-禁用任务,2-禁用地图,3-禁用战场,4-禁用成就,5-禁用PVP,6-禁用VMAP地图,7-禁用MMAP地图entry:技能、任务、地图、成就等编号;flags:如果sour ...

    数据库技术 2019-9-20 18:46
  • access_requirement副本进入条件mapid:副本地图id;difficulty:副本难度;level_min:最低可进入等级;level_max:最高可进入等级;item_level:进入副本所需要的装备等级;item:所需物品(也就是钥匙);item2: ...

    数据库技术 2019-9-20 18:44
  • 第一步打开gameobject_template表,找到一个传送门ID,例如193908第二步gameobject_template表中复制刚才选中的传送门,改ID后再导入一条新的(例如ID5000000),data10代表传送使用的法术第三步在spell.dbc中找到dat ...

    数据库技术 2019-9-20 18:42
  • 功能比较多,SunWell源码二次编译,支持Eluna,感谢原作者的付出。。带完整的数据库,开发者们可以拿去参考一下

    源码技术 2019-9-7 01:09
  • //自定义 -- 荣誉军衔void Player::ModifyProperty(uint32 currlevel, bool playerloading){ Junxian data= eJunxian; //设置名称 if (GetTeamId()==0) { if (CharTitlesEntry const* titleEntry = sCharTi ...

    源码技术 2019-8-17 14:25
  • //自定义 -- 军衔void Player::ModjunxianPrice(){ uint32 Honorpoints = GetCurrency(CURRENCY_TYPE_HONOR_POINTS); uint32 Conquestpoints = GetCurrency(CURRENCY_TYPE_CONQUEST_POINTS); uint8 currlevel = m ...

    源码技术 2019-8-17 13:36
  • 视频地址:本帖隐藏的内容链接:https://pan.baidu.com/s/1c1zhRcW密码: xzyg前言:省略一大堆废话。今天我要从零教会大家建立一个60年代的大芒果。第一步:下载源代码https://github.com/cmangos/mangos-classichttp ...

    视频教程 2019-8-17 12:44
  • 研究了很久源码,但确实坚持不下来,现将这些分发给大家有兴趣的继续做吧~~~第一个是SUNWELL端,已添加幻化、重铸、和混排其中混排已测试可使用,但实际使用情况未知(反正我又不拿来开服→_→)幻化和重铸未试验, ...

    源码技术 2019-8-16 23:08
  • 自己写的比较简单的时时.彩.系统中奖全服广播,提高玩家参与度使用方法超级简单唯一需要注意的是local RWitemS1={49426}奖励物品是列表的,可以用一种物品去赌多种奖励,当然你也可以只设置一个bocai.zip

    源码技术 2019-8-12 17:16
  • 研究了很久源码,但确实坚持不下来,现将这些分发给大家有兴趣的继续做吧~~~第一个是SUNWELL端,已添加幻化、重铸、和混排其中混排已测试可使用,但实际使用情况未知(反正我又不拿来开服→_→)幻化和重铸未试验, ...

    源码技术 2019-8-12 17:09
  • 成就奖励表 achievement_reward 详解

    数据库技术 2019-8-12 16:33
  • 纯LUA脚本(非AIO),服务端支持即可直接上代码不解释(部分代码) 完整的在附件里 回复即可下载 免费提供思路方法研究,具体作用于开X还是不太行的,多个BOSS可能出现串。自行解决print(" loading BossReward.lua") ...

    源码技术 2019-8-9 17:19
  • 原2000玩家黑暗之门TBC 服务端全套源代码无偿放出链接:http://pan.baidu.com/s/1c8RIPo密码:ghol243 集成双天赋代码内核反外挂全部放出 ~

    源码技术 2019-8-1 12:39
  • 技能链接系统,说明了哪些技能在哪些条件下会触发哪些内容;

    数据库技术 2019-7-3 17:02
  • 1-玩家下线也计时, 2-掉落时不检测任务状态, 4-点贪婪前遵守掉落规则

    数据库技术 2019-7-2 16:53
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